桌球比赛方案

桌球比赛方案

时间:2024-2-6 作者:成都活动策划

桌球比赛方案 第1篇
  比赛规则
  一、比赛方式
  8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。
  比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色,无需指袋)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击入袋中后,再将8号球击入袋(需明确指袋)的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。
  二、摆放球
  开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正
  三、开球
  1、首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。
  2、竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。
  3、开球可将主球放在开球线后任华与星,用主球撞击任意目标球,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主球入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。
  违反本项规则的处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。
  4、若开球后8号球直接入袋或不在有效竞技区,则由开球方重新开球。
  5、开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。
  四、确定球组
  1、一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。
  2、开球有球入袋,不论数量、花色、先后、开球方继续击球并有权继续选择球组。此后,其所选择的`一组球有球合法入袋,则球局关闭;若其选择的一组球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择球组;若其选择的一组球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球、目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。
  3、球局开放时,击球方可用一组球间接将不同球组的球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭(不分球),换对方击球。
  五、击球
  1、选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出,获继续击球权;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。
  2、任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。
  六、输局(选手如有下列情况为输局。)
  1、对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋。
  2、在8号球不是目标球时将8号球击入袋中。
  3、将8号球击出球台有效竞技区(开球时除外)。
  4、连续三次犯规。(连续三次犯规――指一方连续三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球、进球或犯规与否无关。若一方已连续两次犯规,轮其上场击球后,一击有合法进球,则犯规不再连续。)
  5、一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。
  6、如出现恶意犯规行为裁判有权判恶意犯规方输局。
  七、犯规(选手如有下列情况为犯规)
  1、击球空杆
  2、主球落袋
  3、错击目标球。
  4、同时击中两组或两组以上球
  5、球未停稳即开始击球。
  6、击球时杆头触击主球两次或两次以上。
  7、击球时除杆头外任何部位触球。
  8、击球时双脚离地。
  9、击球时推球。(当主球撞击到目标球时杆头仍未离开主球。)
桌球比赛方案 第2篇
  一、活动目的
  为了丰富职工的业余文化生活,发展大家的兴趣及爱好,同时借助大队现有的场地和设备,组织职工台球比赛活动,以增加职工之间的交流和友谊。
  二、活动时间和地点
  比赛时间:20__年9月20日—20__年9月23日
  比赛地点:大队体育活动室
  三、裁判规则:
  采用中式八球排名赛比赛规则
  四、活动方式
  1、参赛职工选手于9月20日前报名。
  2、9月20日1根据报名情况进行抽签,抽签后将公布比赛赛程,请参赛选手及时关注公布栏。
  3、比赛分为男子组和女子组(报名人数须超过6名,否则取消该组比赛)。
  4、初赛采用三局两胜淘汰赛制,抽签决定比赛对手,第一轮胜出者进入下一轮比赛。
  5、进入前4名的选手进入决赛,决赛采用五局三胜的方式确定冠亚季军。
  五、奖项设置
  1、本次活动设冠亚季军。
  2、奖金:冠军500元,亚军300元,季军200元。
  六、比赛现场纪律要求
  为了保证本次的比赛顺利进行,也为了给参赛者提供一个良好的.竞争环境,特制订以下纪律:
  1、请参赛选手及时关注公布栏,在抽完签公布比赛赛程后,准时在比赛时间前15分钟到达比赛场地准备参赛,迟到15分钟者取消其比赛资格,如有特殊情况未能出赛需提前报工会裁判组。
  2、在比赛期间,到场人员不得发出或做出打扰参赛选手的声音和动作,如口哨、嘘声等;不得起哄闹事、违者给予警告。
  3、比赛期间,参赛选手对裁判的判罚不得提出异议,违者视情况取消参赛资格;对裁判所得出的成绩有异议,赛后商讨解决,不可在比赛期间与其发生争执。
  4、比赛期间禁止参赛人员中途退场。
  5、保证赛场卫生,请勿乱扔垃圾。
  交通执法东部新区区大队工会
  20xx年x月x日
桌球比赛方案 第3篇
  一、活动背景
  成都化工大学社团活动逐步走向丰富成熟。春天来临在即,为丰富我校大学生的课余生活,提高我校红星学生的综合素质,营造积极向上的和谐校园文化氛围。同时,传播台球文化,为台球的发展做进一步努力。宣传一种冷静高雅的风格。
  二、活动目的
  在春天来临之际,为大力宣传运动精神,活跃我校红星学生的`课余生活,提升学生的欣赏水平。同时,信息工程学院台球协会成立许多年,借此活动大力宣传,提高协会影响力。宣传台球文化,为台球在我省高校的发展迈出一步。在本活动基础上积累经验,为下一步的四川省的高校联赛做好准备。
  三、时间
  3月10日下午4点半
  四、地点
  成都化工大学台球俱乐部
  五、举办单位
  主办:信息工程学院学生会
  承办:信息工程学院学生会社团部
  六、活动形式
  以专业为单位出队,每个专业三名队员,2男一女,个专业在规定时间将名单上报,由我组织抽签决定比赛顺序。决出前三名进行表彰奖励。比赛以十六球为准。台球规则以本策划第十项为准。
  七、前期准备
  1、通知各院系学生会,动员院系红星学生参与;
  2、协会开动员大会并安排相关工作事宜,开始相关宣传工作;
  3、协助院系进行初赛;
  4、着手外联,为比赛筹备资金;
  5、准备比赛相关物品;
  6、活动前一天开比赛工作分配会,具体安排工作;
  八、比赛规则
  1、主球落仓,不惩罚;飞子罚一球
  2、主球与目标球同时或先后进仓则拿出目标球
  3、击球报仓,指定目标球所进仓口及其大致运动轨迹
  4、可借球传击,可倒挂,可反弹
  5、若无意将对方球击进则拿出该球;若明显有意直接击对方球,视为对方进球,换对方击球
  6、若彩球未击完将黑8击入,则罚一球;此时若对方已开始击黑8,认为自杀,该局对方胜
  九、比赛奖励
  第一名:每人一个10元笔记本。
  第二名:每人一个9元笔记本。
  第三名:每人一个7元笔记本。
  并且获校团委颁发的校级荣誉证书。
  十、后期处理
  活动结束后整理相关物品归还,做好活动总结,向老师汇报活动效果。
桌球比赛方案 第4篇
  一、活动目的及活动宗旨
  活动目的:为培养我校大学生对台球运动的兴趣,丰富同学们的课余生活,加强台球爱好者之间的技术交流,丰富我们大学生的业余生活。于此同时发掘出校内的`台球高手,给同学们提供一个展示自己技术的平台,并提高同学们的综合素质。特举办此次台球竞赛。
  活动宗旨:公平、公正的进行切磋,展示台球技巧,弘扬台球文化。
  二、活动主题
  成都科技学院电子与信息工程学院第一届“名将杯”台球赛。
  三、活动对象
  苏科大三校区(石湖、江枫、天平)全体学生。(无论技术好坏,都可以参加,公平竞技,交流切磋,同时欢迎同学前来观看竞赛)。
  四、活动时间
  报名时间:11月19~28日
  竞赛时间:11月30~12月1日
  注:实际时间根据实际情况会有所改动
  五、活动地点
  报名地点:网上报名,各校区所设立的报名点
  竞赛地点:汇金广场名将台球室
  六、活动宣传
  (1)宣传单:组织干事在各个阶段、各寝室楼内派发宣传单,扩大活动影响范围,促使同学积极参加本次活动,并宣传赞助商。
  (2)海报:宣传部制作海报,并悬挂于学校宣传栏及同学们寝室楼下(提前一个礼拜左右贴出)。注:海报必须宣传说明此次活动,注明竞赛名称、时间、地点,报名时间、方法,奖励方法,注意事项及其他竞赛相关信息,鼓励同学们报名参赛,并在海报下侧注明赞助或冠名单位的名称及简介。
  七、活动事宜安排
  1、工作分配
  宣传部:前期宣传(发放传单和制作张贴横幅、海报制作、视频制作及张贴、网络宣传等)。
  外联部:拉取赞助,并与台球厅商量相关事宜。
  2、竞赛流程
  1)报名安排
  每位报名的同学需交10元报名费,并填写好相关的个人信息。报名费事由:与赞助商协商过后,赞助商仅提供场地,而因本次竞赛设置了高额奖金,并且如果不收报名费,将会有非常多的人员参加比赛,即使是不怎么真正想比赛的人员也会报名,届时活动很难开展。还有其他的原因,所以需要设置一定报名费。报名费可视为一种门槛和活动经费来源,本社在本校学生中调查过,调查表明10元的报名费并是很合理的。
  2)竞赛时间:11月31日
  3)竞赛规则:先有主办方随机安排两两对战,进行1局等胜负制淘汰赛,直到决出前16名。前16名经过抽签,两两按3局2胜制比赛,8进4同上。半决赛取5局3胜制,决赛取7局4胜制。
  比赛中具体规则主要参见中国台球协会黑8比赛规则(后附)。
  4)竞赛过程中,一切争议以裁判判罚为准。
  八、竞赛奖项设置
  1~8名分获300、200、100、50、50、50、50、50元奖金,及赞助商提供的各类小奖品。前三名可获电子学院所颁发的奖状。赞助商提供参赛者会员卡。
  注:实际奖金以实际情况为准
  九、后期收尾
  1、整理赛场。
  2、内部开会并进行总结。
  3、建立交流群,以便今后联系讨论。
  4、竞赛后合影留念,并对本次活动的图片进行整理成册,以便留作纪念。
  十、注意事项
  1、注意安全(包括交通安全、人身安全、财务安全等)。
  2、维护赛场秩序,干事们不能随意无事私自离开赛场。
  3、保持赛场的卫生,保持一个大学生的良好行为规范和美好形象。
  4、竞赛场地禁止吸烟,赛会期间严禁酗酒和任何形式的赌博行为。
  5、严禁任何违法乱纪和有悖道德伦理的行为。
  6、本竞赛规程最终解释权属苏科大电子与信息工程学院体育部所有,未尽事宜另行通知。
桌球比赛方案 第5篇
  一、活动名称:
  二、活动时间:
  三、活动地点:
  四、举办单位
  主办:
  协办:
  五、活动安排
  (一)各单位人员于XX月XX日上午8:30在台球俱乐部集合。
  (二)赛前动员:
  1、主持。
  2、作动员讲话。
  3、宣布比赛细则及奖励办法。
  4、主持进行分组对战抽签。
  (三)参赛选手抽签完毕后,由工作人员引导至相应球台进行比赛。
  (四)颁奖:颁奖处设在比赛现场,由主持颁奖。
  六、比赛细则
  1、比赛项目:普尔8球
  2、比赛报名:各单位分别选派5人参加比赛,男女不限。
  3、比赛方式:本次比赛分为初赛、复赛和决赛。
  初赛采取循环赛制,由参赛人员抽签分成A、B、C、D四个小组进行,3局2胜,每胜一场计2分,负一场计0分,小组积分前两名出线;如两人积分相同,则以两人之间的比赛胜负决定,胜者名次列前。
  复赛、决赛采取淘汰赛制。复赛由A1对B2、B1对A2、C1对D2、C2对D1,胜者进入半决赛,负者决出第5-8名。(详见赛程图)
  复赛、半决赛为5局3胜制,决赛为7局4胜制。
  4、比赛规则:按照最新《中国台球协会十六彩比赛规则》参考执行(见附件)。
  5、特殊规定:各阶段比赛中,男选手遇到女选手每局让后二球。
  七、比赛裁判
  比赛裁判由台球俱乐部指派。裁判长为国家二级裁判。比赛中一切判罚均须服从裁判。
  八、奖励办法
  比赛设团体优胜奖,按照各队总积分评出团体第一名。个人第一名积10分,个人第二名积8分,个人第三名积6分,个人第四名积5分,个人第五名积4分,个人第六名积3分,个人第七名积2分,个人第八名积1分。
  个人奖取前六名,设一等奖1人、二等奖2人、三等奖3人。
桌球比赛方案 第6篇
  一、活动主题:
  和谐班级台球比赛
  二、主办单位:
  XX大学XX学院学生会生活部
  三、参赛人员:
  XX学院各班级同学
  四、活动目的及意义:
  为了活跃各班级的课余文化氛围、促进班级同学间的友谊,加强各班级间台球爱好者之间的’技术交流,丰富我们大学生的业余生活,最主要的是想通过本次活动增强班级的团结和班级的凝聚力,特举办此次台球大赛活动!
  五、活动时间:
  4月15号;17,16号;18号,具体时间临时通知。
  六、活动地点:
  洞井
  七、活动流程:
  1、5月15,16号第一轮(预赛);
  5月17号第二轮,第三轮(复赛);
  5月18号第四轮(决赛);。
  负责人:一二三班班委会
  八、活动规则:
  1、每班派出8名选手参赛,三班共计24名选手,实行抽签制,(一班一,二,三,四号对二班一,二,三,四号;五,六,七,八号对三班一,二,三,四号;二班五,六,七,八号对三班五,六,七,八号)
  2、比赛必须让球进入指定的洞内;
  3、打进一次白球,罚球一颗;
  4、未打中自己球者,罚球一颗;
  5、使8号进洞者罚球二颗;
  6、不允许爬上台球桌,双脚不许同时离地;
  7、做球时必须使球靠边或击中两个或两个以上的球,否着罚球一颗;
  8、实行定点定洞,指定的目标球未击落到指定的袋内,应将其拿出重放回置球点,置球点被占时,应摆在置球线上,尽量靠近置球点,但不能与其他球相贴;如果8号球和其它彩球需要同时放置时则应先放置8号球(开球可任意);
  9、母球或彩球出界该选手应罚球一颗;
  10、先击进己方七颗球和黑八者为胜方(以上实行五局三胜制)
  11、复赛、决赛规则同预赛规则;
  12、每次抽签在每轮比赛前进行;
  九、活动奖项及奖品:
  第一名:奖金25元
  第二名:奖金20元
  第三名:奖金15元
  第四名:奖金12元
  第五名:奖金10元
  第六名:奖金8元
  附:
  1、每场比赛前有一定的时间让选手自由练习。
  2、比赛结束到当天活动时间结束一段时间内,同学们可以自由的寻找台球桌相互切磋。
  3、如遇到特殊情况,将按照当天班委会的具体决定实施
桌球比赛方案 第7篇
  定义:自由击球权
  1、一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。
  2、线后自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。
  一、比赛方式
  8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。
  比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击八袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。
  二、器材
  1、球台:内沿尺寸2540mm×1270mm,从地面到库边顶部高度为800mm–850mm。
  2、球杆:须符合中国台球协会认可的标准。
  3、架杆:比赛须采用赛会所提供的。
  4、置球点:球台长边中线上距顶库635mm的点。
  5、开球线:平行于球台底库,距底边450mm,并与左右两库相交的直线。
  6、开球区:由赛事组委会在台面上画出的有效开球区(一般出现在职业赛事上)。
  三、摆放球
  开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正。
  四、开球
  1、首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。
  若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。
  2、竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。
  3、开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主持入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。
  违反本项规则的`处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。
  4、若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。
  5、开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。
  五、确定花色
  1、一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。
  2、开球有球入袋,不论数量、花色、先后、开球方继续击球并有权继续选择种类。此后,其所选择的一类球有合法入袋,则球局关闭;若其选择的一类球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择种类;若其选择的一类球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球、目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。
  3、球局开放时,击球方可用一种花色的球间执着将不同花色的’球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭,换对方击球。
  六、击球
  1、选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。
  2、任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)
  违反本项规则的权处罚:对方获自由击球
  3、一方击打主球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含主球)。
  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
  4、击球后,未入袋的目标球和主球必须停留在台面上。
  违反本项规则的处罚:若8号球停留在台面以外,则击球方该局负;若其它球停留在台面以外,则对方获自由击球权,跳离台面的目标球合理消失。
  5、击球过程中(包括出杆前后),击球者除杆头以外的任何身体部分(包括服饰)、器材(包括杆身、架杆、擦粉)均不得碰触台面上的任何球。
  6、在一次击打过程中,杆头不能碰触主球两次以上(含两次)。
  违反本规则的处罚:对方获自由击球权。
  七、贴球
  1、主球与台面上本方目标球相贴时,击球方击打主球后,可以使该目标球移动,且出杆角度没有限制,但击打动作必须明显,若反向击打,该目标球没有移动,并不算已碰触目标球。
  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
  2、主球与台面上非本方目标球相贴时,击球方击打主球后,该目标球不能因此击而直接移动。
  3、目标球与台边相贴时,主球击打该目标球后,该目标球必须离开台边后再次碰触台边或有其它球、碰触台边或有目标球入袋。
  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
  八、跳球
  1、击球方可根据技术需要将主球击离台面,跃过其它目标球直接击中本方目标球。但规则六的条款依然适用。
  2、跳球时,击球者只能用杆头击打主球球面1/2以上的区域,且所用球杆不能短于90厘米。
  违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。
  九、连续三次犯规
  当一方在同一局比赛中连续三次犯规时,则其该局负。但裁判有义务在一方连续两次犯规后,对其提出警告。
  连续两次犯规――指一方接续连三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球、进球或犯规与否无关。若一方已连续两次犯规,轮其上场击球后,一击有合法进球,则犯规不再连续。
  十、输局
  1、对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋或已方连续三次犯规。
  2、未将本方目标球全部击入袋中而先将8号球击入袋。
  3、将8号球击出台面(开球时除外)。
  4、击打8号球时,主球落袋或跳离台面。
  5、一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。
桌球比赛方案 第8篇
  一、活动概况:
  为了推动桌球运动在我校大学生中的发展,增加桌球运动在大学生中的普及度,丰富大学生的课余生活;也为优秀的桌球选手提供一个互相切磋,互相学习的平台,促进各学校之间的体育文化交流,增进高校之间的友谊,特此举办“联合杯”桌球比赛。
  主办单位:四川财经学院财政与公共管理学院分团委学生会体育部
  四川工商大学统计与数学学院体育部
  四川工商大学财务与会计学院体育部
  二、策划协办单位:
  四川财经学院桌球协会
  三、活动地点:
  初赛(校内赛):暂定
  决赛:四川财经学院
  四、活动时间:
  初赛:暂定为6月3日
  决赛:6月6日
  五、赛前宣传:
  1、制作宣传海报
  2、制作宣传横幅
  3、其他
  六、比赛项目:
  十六彩个人赛男子组。
  七、比赛办法:
  1、比赛规则采用中国台球协会颁发的最新的台球规则;
  2、比赛采用单败淘汰赛,除第二轮比赛赛7局4胜外,所有场次均为5局3胜;
  3、第一轮比赛为校内选拔赛,决出前5名参加第二轮比赛。第二轮比赛参赛选手由各高校前5名选手组成,决出冠、亚、季军;
  4、第一轮、第二轮比赛由选手现场抽签。
  八、报名时间:
  5月27日——5月28日
  九、报名方式:
  行云、流水门口现场报名
  十、参赛要求:
  (一)遵守赛会纪律,服从赛会安排;
  (二)每轮比赛开赛5分钟选手未到现场视为弃权;
  (三)对当值裁判裁决不服的申诉需在判罚后双方选手下一击出杆前提出,否则不予受理;
  (四)比赛场地禁止吸烟,参赛选手比赛时禁止接打电话;
  (五)赛会期间严禁酗酒和任何形式的赌博行为;
  (六)着装整齐,不得衣冠不整,不准穿拖鞋比赛
  (七)严禁任何违法乱纪和有悖道德伦理的行为;
  (八)服从组委会安排;
  (九)违反上述要求者,将被取消参赛资格。
  十一、裁判与记录员方案:
  第二轮比赛时,各主办单位每单位选出3名优秀裁判、3名记录员组成第二轮比赛裁判组、记录员组。
  1、裁判要求:
  (1)熟悉规则,严格按照赛程手册上的规则执裁(有时区域规则与国家规定的规则不同);
  (2)走动式执裁,不要站在一处不动;
  (3)执裁通报时声音洪亮,使用规范的语言。斯诺克比赛制裁时,出杆后必须每次都报分数;
  (4)仔细执裁,不放过任何一个细节;
  (5)严肃态度,树立裁判员的权威;
  (6)动作规范、准确、快速,不拖拉;
  (7)发现选手违纪,立即纠正,不要视而不见;
  (8)裁判员不同于记分员,因此裁判员不能坐着执裁。
  2、台球比赛裁判员职责。
  (1)执行竞赛规则,全权管理本场比赛;
  (2)宣布比赛开始和终止;
  (3)主持比赛,召集双方运动员确定开球权;
  (4)判定有效入袋(或得分)、失机,判罚各种犯规行为;
  (5)确定比赛开始时球的`位置和出界球、罚球的位置;
  (6)宣布比赛中的手中球,回答运动员合理的意见;
  (7)宣布比赛胜负和比赛成绩;
  (8)检查场地设备和运动员自带的器材;
桌球比赛方案 第9篇
  一、活动目的
  为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的.全面素质,增进集团子公司及各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。
  二、活动主题
  “迎中秋、庆国庆”——集团20xx年第x届秋季篮球赛
  三、活动宗旨
  增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。
  四、活动时间
  暂定年月日(星期)—x月x日(星期)
  五、活动地点
  篮球场
  六、
  (一)篮球比赛组织方案
  1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内部组成男子组6队。
  2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参赛人员必须是本公司正式员工,且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。
  3、各队须于20年8月17日前将参赛人员名单报给行政人事部,由负责登记并核查球员身份,过时不报名或补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名资格)。
  4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段为淘汰赛。
  5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,输一场积1分,弃权0分;若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较两队间得失分。积分前四名
  6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,
  7、比赛规则:
  (1)双方球队须按规定时间提前15分钟到达比赛场地并到统计台签到,迟到15分钟
  (2)比赛时间:比赛分上、下半场,每个半场2节,每节12分钟;若4节比赛得分
  (3)一支球队每节可叫暂停2次,第四节比赛可叫暂停3次,每次暂停时间为1分钟
  (4)比赛时间内可随时换人,但需先到技术台报统计员,出现死球后并以裁判的哨声
  (5)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将被罚下场且不能再参加本场比赛;
  (6)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、24秒”违例规则。
  8、篮球裁判:
  9、具体的比赛赛程见附件1。
  10、比赛奖项:冠军队1名,亚军队1名,季军队1名,分别给予3000元、20xx元、1000元
  (二)注意事项:
  1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。
  2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取消参赛资格。
  3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4—15号不能随便乱取。
  4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比赛。
  5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。
  (三)比赛将于年月日下午举行开幕式,于年月日下午举行颁奖仪式。
  (四)活动筹备组成员
  1、筹备组组长:。负责活动的整体规划、协调。
  2、筹备组副组长:。负责协助活动的整体规划及督导执行。
  3、筹备组组员:技术统计:;现场解说:;计时/计分:;摄影:;电器设备:;安全保障:;后勤服务: 。
  (五)具体比赛赛程,由部统一编制和。
  (六)费用预算
桌球比赛方案 第10篇
  一.活动目的
  为丰富同学们的第二课堂活动内容,让同学们更好地掌握计算机的应用能力,营造较好的校园学习氛围,增强同学的.就业能力,也为参加区、市技能比赛做好选拔工作。特拟定关于计算机文字录入比赛活动方案,请审阅!
  二.活动阶段与时间安排
  1.第11周第12周:准备阶段
  在这个阶段中,我们要做好比赛的宣传引导工作,可由各班班主任负责,做好参赛学生的报名工作,根据录入速度和录入准确率,每班限报5名,组成一个队;
  2.第13周第14周:比赛、展示阶段
  在这个阶段由学校统一组织各班报名的学生进行比赛,一二年级分组进行。根据录入成绩,决出个人名次和团体名次。
  3.第15周第20推荐、推广阶段
  这个阶段可由教务处完成。教务处及相关教学部以此次活动作为契机,鼓励和引导同学们积极参加各种技能比赛和练习,将此类活动作为学校常规工作去抓,今年有了,以后每学年、每学期都要有。
  三.比赛项目
  中英文录入一个项目
  四.参赛对象
  学校一二年级全体同学。分别设置一年级组、二年级组二个组。
  五.比赛规则
  1.使用“打字高手WTT”打字软件,时间设定为10分钟,录入内容为指定文章,不限制输入法。
  2.比赛成绩以所打字符数多少为准。对错字、多字、缺字、标点符号及多余的空格均按错字处理,每错1字倒扣1分。按正确录入字数的多少计分。
  3.各参赛选手必须提前5分钟进入赛场,按照编排的计算机顺序编号进入对应座位就座。并在发给的纸上工整地写出“所在班级、姓名、输入法”填好后放在桌子上。
  4.对号就座后,选手在裁判教师的统一要求下选择好自己熟悉的汉字录入法。
  5.比赛过程中不得与其他选手交流讨论,不得干扰其他选手的正常比赛。比赛过程中如有问题,选手应马上举手报告,请赛场工作人员解决。选手应规范操作,因误操作死机所引起的一切损失责任自负。
  6.时间结束时,计算机将自动停止,请参赛选手不要进行任何操作,由裁判教师当场记录每位参赛选手的比赛成绩,并迅速离开赛场。如果参赛选手在进行误操作后,出现计分误差或者其它特殊情况,责任自负,按比赛规划成绩记为0分。
  每位参赛者应认真阅读以上注意事项,如违反以上规定,比赛成绩一律记为“零”。
  六.奖项设置
  本次比赛分团体奖、个人奖,具体奖项为:
  1.团体奖项:团体奖二个组分别设一等奖一个、二等奖二个、三等奖三个(以参赛学生的总分计算)。
  2.个人奖项:二个组分别设个人一等奖1个、二等奖3个、三等奖6个。
  3.优秀班级组织奖:以参赛班级、比赛名次设组织奖若干。学生参赛成绩纳入班级考核。
  七.活动经费预算
  1.奖品开支:x元
  2.裁判教师及工作人员相关费用:1000元3.其他费用共计:3000元
桌球比赛方案 第11篇
  随着社会发展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,越来越多不同年龄段的人重新关注有刺激和挑战性的魔方竞速,魔方玩法也日益增多:同时也增强人们的思维能力和反应能力。来吧,魔方智力大赛是你全新生活的开始。在这里你能成为华与星,在这是你能跟平凡说再见,在这里你能颠覆灰色的生活。 加入进来吧,通过趣味性极高的魔方比赛,在娱乐中展现智慧,活动校园气氛,加强各界同学间的交流。
  一、活动宗旨
  发挥特长,提高人文素质,丰富大学生校园生活,给同学们提供一个展示自我的舞台。
  二、大赛主题
  玩转魔方,展现智慧
  三、 组织机构
  主办单位:水校机电系社联
  四、参赛人员
  四川水利水电专科学校全体师生
  五、活动时间及地点
  活动时间:2X年3月30日
  活动地点:一号楼前面的花坛旁
  六、比赛章程:
  1.报名:魔方玩转
  即宣传之日起开始报名,详情请见楼下海报,有意者联系相关人员领取报名表格。也可现场报名参加比赛,现场报名者则现场填写表格并进行编号(参赛人员只能参赛一个项目,不能同时参加多个项目)。
  2.比赛注意事项:
  本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵的宗旨 比赛时必须服从裁判和公平的原则; 比赛前会出海报通知;
  裁判要严格执行规则,不得私自处理;
  3.比赛规则:分转六个面和一个面
  1)比赛时采用一局定输赢制,以淘汰形式
  2)每场比赛结束后由每组的裁判记录胜者的编号以及姓名,方便安排决赛
  3)如对评判结果又异议,则及时向总裁判报告,如有无故闹事者,则取消其参赛资格
  4)比赛时可以自带魔方也可以用外面提供的魔方
  4. 裁判
  1)裁判由赛事筹备小组选出,对其负责 2)裁判必须提前十五分钟到场
  3)裁判必须严格按照“公平、公开、公正”的原则展开
  七、奖项设置
  六面组设前三名: 一面组设前三名
  八、经费预算
  九、应急预案:
  紧急情况处理:
  1.火灾:我们会提醒工作人员和参加活动的同学使用正确的操作方法,注意用火安全,另一方面我们将在现场准备一定数量灭火器以紧急处理一些火灾情况。如火灾有蔓延趋势,立即拨打119火警。
  2.同学受伤:立即联系医务室工作人员,将确保同学安全的工作放在第一位。
  3.其他:如遇其他突发事件,立即拨打,同时,校卫队员须第一时间赶到现场进行处理。
  活动现场秩序维护:
  1.我系社联外联部将尽全力配合校保卫处做好当天的秩序维护,确保活动当天的秩序稳定。由于当天活动人流量较大,不排除有校外闲杂人员趁此时机前来作案的可能。
  2.安保人员须切实维护好活动秩序,确保不发生拥挤、推搡等现象,确保活动正常进行的同时,也让不法分子无可趁之。
桌球比赛方案 第12篇
  活动背景:
  6月中旬的成都,烈日炎炎,日均30℃的高温久久不降……这样的气候中,吃西瓜可算得上是一大快事。这年头儿,虽说西瓜四季都有上市,但惟独在这个季节里让人吃得最为酣畅淋漓。人们爱吃西瓜不仅为了领略其味儿美,更多的.还在于它能够清凉解渴、消暑除烦,令人心情舒畅。而那些为社会大众服务,坚守室外工作的物流人,却时刻与高温相伴。
  活动目的:
  1、 丰富货车司机的业余生活,为物流人送去关爱和清凉,呼
  吁全社会关注物流人
  2、 以创新的活动形式增加公众号订阅量
  3、 制造地区话题新闻,引起热门讨论,体现四川智达物流科
  技有限公司的社会责任感。
  比赛形式:
  猜西瓜重、吃西瓜
  比赛地点:
  金岱工业园区(暂定)
  比赛时间:
  20xx.6.15下午5:00(暂定)
  参赛方式:
  手机APP客户端下载;微信订阅号关注;现场货主或者车主注册;
  “智信保”公众号粉丝;均可参与
  比赛内容:
  ① 西瓜大王:西瓜均匀切块,排放在赛桌上。由工作人员演示每牙吃剩的标准(不剩红瓤,如明显剩有大量红瓤,报裁判长确定后,该比赛成绩无效),在裁判长宣布比赛开始后最快吃完且符合标准者获胜(西瓜大王)。在裁判长宣布比赛终止后,参赛人员应立刻终止吃西瓜,等待裁判员计数,记名次。现场组织够5个人时,比赛进行,人数较少时候,可以参加“猜西瓜重”环节。(具体情况由主持人现场把控)。
  ② 猜西瓜重: 主持人挑选一个西瓜并提前称出重量,参赛人员分别估重并在卡片上写出确定的数字。所挑西瓜估重与实际称重相差在0到0.5kg之间的选手,可获得该西瓜;
  比赛预计时间:
  30分钟到40分钟.(中间可插背景音乐《甩葱歌》《倍爽儿》《狐狸叫》等趣味音乐以增加活动气氛)主持人用扩音器说话.
  奖品设置:
  西瓜大王奖励西瓜2个 、第二名奖励西瓜1个
  人员安排:
  评委:
  裁判长:
  主持人:
  摄像:
  切西瓜:
  道具及物料:
  西瓜500斤、遮阳棚4个、条幅1个、垃圾桶(含袋)3个(放西瓜皮用)、西瓜刀2把、桌子4张、椅子20张、盘子10个、电子称1个、摄影机、音响设备1套、电源线辊2个、登记表10个、宽胶带1个、手机(照相用)1个、清洁用品(比赛结束后清理)、X展架1个、易拉宝2个、宣传单页若干。
  费用预算:
  西瓜500斤*1元/斤=500元
  四川智达物流科技有限公司 新闻企划部
桌球比赛方案 第13篇
  一、比赛内容安排
  象棋、五子棋、跳棋、围棋
  1、代表队的组成
  1——6年办、艺体办、综合办、学前办每项棋类推荐一名教师参赛
  2、比赛地点:文昌小学翠荫园
  3、报名时间(预定):
  6月15日—6月18日每天下午5:00——6:00
  4、比赛内容及流程:
  首先经年办小组赛选出选手,学校抽签淘汰赛,每类棋赛决出1、2、3名。
  5、摄影
  文昌小学电教中心
  6、宣传、评委安排
  艺体组
  7、比赛规则
  象棋:(三局两胜)
  1、遵循”友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
  2、比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。
  3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
  4.胜负判定:(一局定胜负)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方”将死”;(二)帅(将)被”将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;(三)被”困毙”;(四)封棋着法有误;(五)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(六)在同一局棋中,单方面出现第三次”违例”;(七)自己宣布认输;(八)因违犯纪律被判输棋。
  围棋(一局定胜)
  1、决赛阶段一盘抽签对局比赛时,比赛双方各保留半个小时,之后一分钟读秒,超时判负。
  2、决赛阶段每位选手的比赛对手和先后手由抽签产生;
  3、决赛阶段迟到15分钟算弃权(到达赛场但是没有在规定时间内举手开始也算弃权)并判定对手直接获胜。
  4、比赛期间比赛地点待定。
  跳棋(三局两胜)
  1、基本规则:遵循”友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
  2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十秒,如有一着棋超过时间,判负。
  3、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
  4、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
  五子棋:(三局两胜)
  1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
  2、五子棋专用盘为15×15,五连子的方向为横、竖、斜。
  3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
  4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
  5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
  6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
  7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。①“指定打法”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(参看“连珠五子棋的开局”)。②“三手可交换”:是指黑棋下第2手棋(盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。③“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
  二、比赛器材
  三、比赛奖品
  待定
桌球比赛方案 第14篇
  一、活动目的:
  为了提高学生对英语书法的兴趣,规范英语书写,丰富校园文化生活,营造学校的英语学习氛围,为同学们提供一个展示自我的舞台。通过英语书写比赛活动,让学生欣赏英语的书写美及认识到自己能够把英语写得很漂亮,从而提高学生英语书写能力。
  二、活动时间:
  3月27日(星期五)下午三点
  三、活动地点:
  三年级各班级
  四、活动对象:
  三年级学生
  五、活动要求:
  1.要求参赛选手使用比赛统一用纸,钢笔书写。
  2.比赛要求即席书写,30分钟完成。
  3.首先各班英语教师要充分发动学生参加,然后自行筛选,各班选出25名学生作为参赛选手。
  4.参赛选手要根据要求进行正确书写。
  六、评委:
  评委由英语教师组成。
  七、评分细则(满分为10分):
  教师评委评分方法及细则:
  1.笔势与运力占2分、整洁与美观占4分;
  2.正确与速度占4分:
  错别单词或漏单词,每单词扣1分,未及时完成者每单词扣3分。
  3.为求公平、公正,任课教师之间交换评选出各年级书法优秀的学生。
  八、奖项设置:
  比赛评出一等奖20名、二等奖30名和三等奖50名。
桌球比赛方案 第15篇
  一、活动主题
  团结、攀登、进取
  二、活动目的
  1、缓解教职工工作压力,树立阳光心态,积极健身,热爱生活,热爱工作。。
  2、加强教师之间的交流,增强教师队伍的凝聚力。
  3、激发教师的工作热情和拼搏进取的精神。
  三、活动原则
  1、娱乐健身原则。做到以娱乐为主,重在参与,让教职工身心得到健康发展的同时,培养大家团结一致积极进取的’工作氛围和团队精神。
  2、安全第一原则。比赛以安全第一为原则,参赛选手必须身体健康,适合此项运动,比赛时要求参赛队员着运动装、运动鞋,不可携带锐利的器具,注意赛程安全。
  四、活动时间
  20xx年4月28日下午三点
  五、组队方法
  本次比赛分中老年组(40岁以上含40岁)和青年组,每组各分男女两队。
  六、比赛规则
  出发点:z森林公园门口
  终点:z凉亭
  裁判宣布开始后运动员开始比赛,参赛队员到达终点后,由裁判员签发到达名次表。
  七、报名方法
  专业部以部为单位报名推荐,各部统计上报人数,行政后勤组由沈月红老师负责统计。
  其中机电部、信息服务部不少于15人,高职预科部不少于20人,行政后勤不少于10人。
  报名截止到周五下午三点。
  八、裁判小组成员
  裁判长:z
  成员:工会委员、体育教师
  九、奖励办法
  根据报名情况,中老年组、青年组男女队分别按比例录取及奖励若干名次。
  注:每位参加的运动员都有纪念品一份
  校工会
桌球比赛方案 第16篇
  为弘蒲江庆典策划公司华民族传统文化,进一步促使红星教师重视写字教学,重视良好写字习惯的培养,让学生从小练就一手好字,全面提高学生写字水平,结合新课标精神和我校的工作计划要求,开展整班性写字比赛活动。
  一、活动形式:开展各班级团体赛,及个人赛。
  二、参赛人员:每班选出十名学生参加。
  三、比赛地点:多媒体教室
  四、比赛的内容和规格:由教导处统一规定。
  五、比赛要求:
  1、学生在规定的时间内抄完规定的内容,不完整的作品不能参评;
  2、一、二年级用铅笔抄写。
  3、比赛用纸统一提供。
  4、每参赛者,按规定的文字,在规定的方格上抄写一遍;
  5、注意字要写得工整、匀称、大小适中,没有涂改,不要写错别字
  6、各年级的.比赛同一时间进行
  六、比赛内容:教研组统一规定
  七、评委:由学校统一评审。
  八、奖励方法:
  1、教导处组织评委老师按年级各评出一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。
  2、获奖的优秀作品将进行展示。
  九、注意事项
  1、本次比赛以班为单位,不得弄虚作假。
  2、写得不好的学生不准把参赛内容重写一次。
  3、各班的老师认真做好相关的工作,使本次活动能顺利进行。
  4、无作者信息算无效作品处理。
  十、评比要求
  工整匀称(35分);大小适中(35分);没有错别字(10分);标点符号(10分);卷面清洁(10分)。
桌球比赛方案 第17篇
  项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”
  ——师范大学首届电子竞技大赛
  起止时间:x年3月至6月
  实施单位:师范大学学生社团联合会
  支持媒体:x日报……
  一、背景及现状
  在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
  二、目标人群
  师范大学全体在校学生
  三、项目目的
  繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的’课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
  四、项目策略
  1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引红星游戏爱好者踊跃参与,争取最红星的参与面。
  2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
  五、项目主体
  分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
  分项目红星决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的红星赛,从而决出红星王。
  六、项目评估
  在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
  七、项目经费预算
  四千元人民币
桌球比赛方案 第18篇
  一、活动目的
  为了提高学生综合素质,展示自己的才艺,发现和培养我校主持新苗,特面向二至五年级全体学生举办首届小主持人选拔赛,选拔出德智体全面发展的新一批优秀主持人,更好地服务于我校各类文体活动。
  二、大赛规程
  1.参赛条件:
  (1)热爱主持、思维清晰、反应敏捷、普通话标准、具有较强语言组织表达能力
  (2)参赛对象:二至五年级的学生,男女不限,自由报名
  2.海选——领取并填写报名表:3月5日-3月9日(各年级德育辅导员处)比赛时间:3月14日下午第一节课
  比赛地点:多功能厅(苗苗组二、三年级)大队部(蕾蕾组四、五年级)
  评委老师:瞿姗姗、金晶、黄鹂马天明、赵伟、袁笑虬
  3.复赛——比赛时间:3月28日下午
  比赛地点:三楼厅
  评委老师:瞿姗姗、杨薇、沈苗苗、马天明
  主持人:林家慧
  三、比赛程序
  1.本次比赛分海选和复赛两个阶段。所有符合条件、热爱主持的学生皆可报名。
  2.海选每个组别分别选出晋级者10名参与复赛。(注意男女比例)
  3、通过复赛择优录取10名同学进入校小主持人队伍。
  四、比赛规则
  (一)海选
  第一环节:10秒自我介绍
  选手向评委老师做一个简短的自我介绍,内容包括姓名、班级、爱好等。
  第二环节:60秒诵读
  选手自选一首诗歌或美文进行朗诵,要求声情并茂,富有感染力,能充分展示出选手的语言素质,时间掌握在1分钟以内。
  (二)复赛
  第一环节:创意自我介绍
  由参赛选手自我介绍,形式不限(要求活泼而富有创意),条理清晰、表达流畅、充满自信和感染力,将自己的主要情况作简单介绍,带有丰富的表情及自然大方的肢体动作,时间掌握在1分钟之内;
  第二环节:模拟主持
  2分钟自定节目主持,选手自己设定节目类型、节目形式、主持方式;英文主持加分。第三环节:
  苗苗组——即兴演讲
  选手现场抽取题目,简单准备后围绕一件事情或一种现象发表感想,作即兴演讲。蕾蕾组——即兴采访
  选手现场抽取题目,以现场评委或观众为采访对象即兴现场采访。
  五、奖项设置:
  每组选出一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名。
  六、评分标准:
  1、形象气质:优雅、自信、大方、着装得体。
  2、语言能力:普通话标准,语言流畅,表达清晰,逻辑性强。
  3、应变能力:思维敏捷,应变能力强。
  4、每项比赛内容如不能按规定时间完成扣分,请特别注意控制好时间。
  附:比赛规则
  (一)海选比赛时间:3月14日下午第一节课(暂定)
  比赛地点:多功能厅(苗苗组二、三年级)大队部(蕾蕾组四、五年级)
  第一环节:10秒自我介绍
  选手向评委老师做一个简短的`自我介绍,内容包括姓名、班级、爱好等;
  第二环节:60秒美文诵读
  选手自选一首诗歌或美文进行朗诵,要求声情并茂,富有感染力,能充分展示出选手的语言素质,时间掌握在1分钟以内。
  (二)复赛比赛时间:3月28日下午
  比赛地点:三楼报告厅
  第一环节:创意自我介绍
  由参赛选手自我介绍,形式不限(要求活泼而富有创意),条理清晰、表达流畅、充满自信和感染力,将自己的主要情况作简单介绍,带有丰富的表情及自然大方的肢体动作,时间掌握在1分钟之内;第二环节:模拟主持
  2分钟自定节目主持,选手自己设定节目类型、节目形式、主持方式;英文主持加分;第三环节:
  苗苗组——即兴演讲
  选手现场抽取题目,简单准备后围绕一件事情或一种现象发表感想,作即兴演讲;
  蕾蕾组——即兴采访
  选手现场抽取题目,以现场评委或观众为采访对象即兴现场采访。
  小学主持人比赛策划方案四
  为了推进学校红领巾广播台的发展,培养队员的语言表达能力,充分展示江桥小学队员的精神面貌,丰富校园生活,特举行此次活动。
  活动主题:展真我风采,筑梦想舞台
  参赛对象:一~五年级各中队男、女各一名
  活动宗旨:
  本次活动面向全体队员,以“友谊,公正,公平,公开”为原则。旨在活跃校园文化生活,提高队员的综合素质,给队员们提供一个展现自我风采的平台,培养他们的艺术才能,使他们成为活泼、健康、开朗、自信的新时代少先队员。
  参赛条件:
  1、凡喜欢参与“小主持人大赛”活动,自愿展示个人艺术风采的队员均可参加。
  2、普通话标准、形象大方。
  3、口齿伶俐、善于表达、反应敏捷,组织能力强。
  比赛形式:
  第一项:自我介绍
  每人进行1分钟左右的具有个人特色的自我介绍。
  第二项:才艺表演
  由选手进行自带的节目展示,内容不限,限时3分钟。
  要求:有自己的特色,展示自己的风采。
  第三项:综合素质
  1、美文朗读。选手现场抽签,每人读一段或诗歌。
  2、现场问答。选手现场抽题答题,由评委提问,内容是与主持人相关的问题,时间为3分钟。
  奖项设置
  比赛分年级最终产生金、银、铜奖各若干名以及最佳才艺表现奖、最佳机智奖、最佳口才奖和最佳台风奖各一名。
  说明
  1、请各中队务必于20xx年4月23日前,将比赛报名表上交音乐组。
  2、比赛时间暂订为5月中旬,具体时间地点另行小学主持人大赛方案。
桌球比赛方案 第19篇
  活动名称:大学生羽毛球比赛
  活动目的.:为丰富大学业余文化生活,发掘和培养羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,检验同学们对课堂上所学羽毛球知识的掌握程度,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并培养我羽毛球班内部同学间的友谊。特举办首次“兰谊杯”羽毛球比赛。
  参加对象:我周二下午羽毛球班全体学生
  主办单位:周二下午羽毛球班
  报名时间:20xx年xx月xx日
  活动地点:体育馆内
  裁判员:主裁判(1名):李阳老师副裁判(2名):男体委女体委
  器材设备:比赛羽毛球由老师提供,球拍可自带。
  比赛规则:比赛中采取以小组为单位,3局2胜制。将班级人员分成8组,男生每组7人,共6组;女生每组2人,共4组。各组内部自行确定比赛选手,然后抽签决定对手(男生组与女生组分开)。
  比赛赛制:比赛采用单淘汰制。
  比赛项目:男单、女单
桌球比赛方案 第20篇
  一、赛事名称:
  《 (公司名)“好声音” 》
  二、赛事主题:
  用音乐展现新年梦想用旋律谱出(公司名)辉煌!
  三、赛事口号:
  1、(公司名)好声音,没有你不行!
  2、追寻真梦想 亮出好声音
  3、自己的舞台自己秀
  4、亮出你的金嗓子 留下(公司名)好声音
  四、赛事主办:
  人力资源课
  五、赛事协办:
  各部门
  六、赛事地点:
  海选 (公司食堂)
  复赛 (公司食堂)
  半决赛 (华与星)
  决赛(华与星)
  七、赛事宣传
  通过宣传条幅、通知公告以及宣传海报等多元化方式对比赛前期、中期、后期进行宣传。
  (一) 比赛前期:
  人力资源课拟好参赛通知给各部门文员进行赛前宣传,调动员工们的积极性。
  (二) 比赛中期:
  及时公布每个阶段(海选、复赛、半决赛、决赛)的比赛结果。
  (三) 比赛后期:
  复赛选出16强;半决赛选出4强;决赛选出冠军。
  八、赛事流程
  (一)海选
  1、时间:12月16日
  2、地点:公司食堂
  3、比赛评委设置 共计6名评委。
  4、比赛规则:
  (1)选手按报名顺序及上报歌曲进行清唱(限时2分钟,类型不限);唱好立即离场。
  (2)每位评委在评选表内按十分制打分。(不设小数点)
  (3)赛后评判组会将评委打分进行统计,按分数高低选出晋级名单。(产生30强)
  (二) 复赛
  1.时间:12月28日
  地点:公司食堂
  2. 比赛评委设置共计6名
  3.比赛规则:
  (1)选手演唱时评委背对选手,评委通过音准、用气、音色、音域、乐感等唱功决定是否转身,评委转身则有机会晋级。(限时3分钟)
  (2)任一位评委转身,选手进入待定席,没有评委转身则淘汰。
  (3)四位及四位以上评委转身,选手直接晋级。
  (4)通过转椅数决定晋级名单;转椅数相同者,留于最后PK。(产生16强)
桌球比赛方案 第21篇
  一、大赛目的
  当今世界,英语作为世界通用语言之一,更加深刻地发挥着它应有的作用。我翻我译协会去年成功举办TT向前冲后,反响热烈,参与人数众多,成为华科英语学习者展示自己才能、发挥自己能力的舞台。
  本次“杯”翻译大赛以了解海外文化,提高外语水平为基本宗旨,通过轻松愉快的形式给各位热爱英语学习的同学搭建一个相互交流的平台,带动同学们学习英语的积极性和学习热情。
  二、参赛人员
  本次大赛的参与者是全院学生,让大家能够展示自我,展现现代大学生的能力与水平。
  本次大赛的评委由华北科技学院外语系领导、我翻我译协会领导、翻译高手担任,评判公正权威。
  本次大赛的主持人采取公开选拔的形式择优录用。
  本次大赛承办方为华北科技学院我翻我译协会,具体安排如下:
  校译部:大赛拟题、赛前策划、评分标准的拟定。
  人事部:大赛报名、选手信息汇总。
  外联部:筹集大赛所需费用。
  宣传部:大赛前期对外宣传。
  财务部:大赛财务管理及相关物品购买。
  大赛后勤保障人员由全体干事担任。
  三、准备及宣传
  赛前设计出板报、条幅以及宣传单页,必要时要在初级准备时期进行筹集资金的工作(如:外联部拉赞助)。
  宣传方式:
  1、板报宣传:
  赛前设计制作“杯”翻译大赛的精致板报(悬挂于中心喷泉)、精简板报(悬挂于北区食堂前)各一块,于大赛赛前2周安放到指定地点。
  2、条幅宣传:
  赛前设计出“杯”翻译大赛的条幅两幅供大赛正式报名时使用。
  3、宣传单页:
  以简单传单方式在各个校区发,北区50份,中区100份。
  四、大赛参与
  参赛选手到大赛各指定报名点直接报名即可。
  五、大赛时间
  “杯”翻译大赛定于20xx年5月日举行
  六、大赛流程
  I、即兴表演
  赛前半小时,即5月日早7:30选手集合,通过抽签确定参赛号码。按参赛号码依次三人一组,共分约十个小组,每组随机抽取一个场景进行表演。
  参赛选手依据自己抽取的表演内容及相关要求与搭档表演一个大约2~3分钟的短片。(限时3:30’)比赛时,工作人员在时间还剩半分钟时提醒参赛选手,若选手超时,主持人将强行打断选手的表演。
  比赛结束,评委老师根据选手表现为个人打分,每一组有一张评分卡,在该组评分结束后由工作人员收回,计算每人最终得分即平均分。在各组表演完毕后,评委会给出所有参赛小组的总成绩,并给出各选手的个人成绩。按得分高低,每组淘汰一名成员。
  本节比赛结束,休息10分钟供评委评分和选手准备下一节比赛。
  II、俚语闯关
  比赛时由主持人说出俚语内容,要求选手在主持人说出“开始”后,参赛选手抢答方式对该俚语释义。答题要求:选手在10秒钟将俚语翻译成汉语。
  翻译正确者获得相应积分,翻译错误者或未能在规定时间正确翻译适当给予惩罚。若主持人说出开始10秒后,所有参赛选手都没有意向回答,则更换狭义俚语进行抢答。
  比赛结束,评委老师根据选手表现为个人打分。按得分高低,淘汰2名选手。
  本节比赛结束,休息15分钟供评委评分和选手抽签进入下一轮比赛。
  III、翻译实力比拼
  比赛形式:视译,即汉译英。
  各参赛成员以小组为单位依组内协商顺序轮流协作完成一篇约240字左右的中译英材料,时限30分钟。
  要求:
  1、每组各参赛成员必须积极参与,比赛结束,各参赛队员上交各自译文,未完成本组翻译任务者,该项积分判为0分
  2、译文能够大致表述出原文意思,无较明显语法错误
  3、上下文衔接不够紧凑,行文不够顺畅的应酌情扣分。
  比赛结束,评委老师根据选手表现为个人打分。按得分高低,每组淘汰1名成员。
  本节比赛结束,休息15分钟供评委评分和选手准备下一节比赛。
  IV、视频配音
  参赛选手按号码顺序依次参加比赛。配合视频进程,根据汉语字幕及个人对视频的理解将指定语句口译成英文。每个视频片段放三遍,第一、二遍播放原版视频,第三遍播放经过消声处理并配有中文字幕的视频。第三遍播放时,选手根据字幕,结合自己对视频的理解进行口译。
  所有视频片段分别节选自英文原声电影、最新媒体视频等,视频涉及科教、娱乐、历史、文化、体育、艺术、资讯、网络等内容,节选视频时长约为2-3分钟。
  本节比赛结束,休息20分钟供评委评分和组委会评奖。
  V、选手评分
  比赛结束,人事部将选手积分册收回,统计各参赛选手的积分情况,并确定获奖人选。
  评分要点参考
  表演及口译:语音(25%)、仪态(15%)、流利程度(25%)、内容(35%)
  视译:大意(40%)、语法(20%)、衔接(20%)、表述(20%)
  七、经费预算
  I、宣传初期:120元
  1、板报制作:精致版60元,精简版35元;
  2、宣传单页300张=25元;
  II、大赛准备时期:460元
  3、舞台租赁费:200元;
  4、音响租赁费:200元;
  6、后台运作费:50元;
  7、相关资料100张=10元;
  III、奖品(选手+观众):170元
  8、奖品:100+50=150元。
  9、其他:20元。
  合计:1000元。
  (具体经费待定)
桌球比赛方案 第22篇
  活动名称:第二届弘弈棋缘杯棋艺大赛
  主办单位:院团委院社团联合会
  策划承办单位:院弘弈棋缘协会
  活动宗旨与目的:为了提高全院同学的竞争意识,丰富课余生活,使同学的思维得到锻炼,并体会象棋的沉稳、军棋的战术、跳棋的灵变、五子棋的睿智。以棋会友,加强棋友们的联系
  切磋棋艺,提高棋手们的水平
  丰富生活,增添同学们的乐趣
  提倡良好的棋徳棋风,发扬高尚的竞技精神
  活动时间:待定
  活动地点:待定
  活动对象:全校同学,凡会下棋者均可报名参赛。
  活动内容:
  前期准备
  1、提前十天开始出宣传单,横幅,并印好报名表,通知大家开始报名,要求尽量全部同学都通知到,不仅要招参加象棋比赛的同学,同时也要招对象棋等棋比赛规则了解的同学做裁判。
  2、提前一周申请教室,购买象棋、军棋、跳棋、五子棋、奖品。并把获奖证书弄出来。包括,冠军一名、亚军二名、秀军三名。
  3、提前三天将报名的同学统计好。
  4、购买好一些气球用于布置赛场。
  活动内容
  1、选手凭学生证入场,首先进行签到,不可迟到,迟到十五分钟者取消比赛资格。
  2、选手进场后抽签分组(具体分组个数由报名人数决定),选手根据所抽编号对号入座,进行小组大循环,即每个选手都和该组其它选手进行比赛,最后找到两位下的最好的同学。
  3、本次大赛一名总裁判员,若干裁判员
  4、每个小组都安排一名裁判,用于监督比赛,维持稚序,并随时记录结果,比赛没结束裁判员禁止离开自己负责的场地,比赛结束后个裁判员到总裁判员那等级比赛结果。
  5、通知进入决赛的同学决赛的时间和地点。
  6、决赛同初赛比赛规则相同,最后得到前六名名单。
  7、颁奖。颁发证书与奖品。并为获奖的同学拍合影留念。
  活动内容
  报名方式:待定
  报名人数:200人左右
  活动内容:中国象棋、跳棋、五子棋、军旗、围棋
  宣传方式:横幅、海报、去班上宣传。
  流程:
  1、首次淘汰赛(中国象棋、跳棋、五子棋、军旗、)一对一决战。
  2、 中国象棋、跳棋、军旗、围棋五子棋都是三局两胜。
  3、 中国象棋每步棋的思考时间不能超过30秒,工作人员于15秒时提示;其他四种棋每步思考时间不超过30秒,工作人员于20秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。
  4、比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。
  5、获胜选手直接晋级,失败选手直接淘汰出局。
  6、比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。
  7、比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。
  8、抽号轮空选手直接晋级。
  9、平棋,加赛一场。
  10、比赛过程中不许悔棋。悔棋者直接淘汰。
  (协会内部人员也可以参赛,如果招的裁判员不够的话也可当裁判员)
  活动日程及组织安排
  活动筹备日程
  活动筹备:待定
  宣传时间:待定
  报名截止日期:待定
  抽号日期:待定
  比赛时间:待定
  [具体组织安排
  1.活动记录、总结负责:文秘部。
  2.活动宣传负责:策宣部。
  3.活动赞助负责:外联部
  4.活动开始、结束时赛场的布置、整理负责:
  技战部、组织部。
  5.活动现场秩序负责:监察部。
  6. “抽好票”制作负责:宣传组。
  7.活动中各组相互配合。
  活动预算
  海报、横幅、传单等宣传用具:100元
  比赛奖品证书费用:300元
  共计:400元
  活动要求
  1.本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。
  2.参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。
  3.本次活动要求组织者、参与者、协助单位、赞助商之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。
  4.如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,华与星协商解决。
  5.活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。
  6.如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。
桌球比赛方案 第23篇
  一、主题:
  第二届“ZBD杯”拔河比赛
  二、宗旨:
  弘扬奥运精神,共建和谐珍宝家园
  三、目的:
  为弘扬企业文化,丰富员工的业余文化生活,以组织比赛的形式提供展现集体风采的舞台,增强组织的凝聚力,促进企业的和谐发展。
  四、赛事主办及管理:
  办公室
  五、比赛时间及地点:
  时间:20xx年4月14日上午9:00
  地点:人流门口前
  六、活动组织机构:
  1、筹备组
  组长:
  执行组长:
  主持人:
  道具制作:
  音响配备:
  2、裁判组裁判长:
  3、现场协调组
  组长:
  副组长:
  4、医疗组
  组长:
  副组长:
  啦啦队队长:
  七、参赛要求:
  1、参赛队伍共6队,具体为机关后勤代表队、水针车间代表队、冻干车间代表队、固体车间代表队、粉针分装代表队、动力设备代表队。
  2、各队限报领队1名,负责领队、抽签和领奖;
  3、啦啦队队长及其成员由各参赛队自行组织产生。
  八、比赛规则及注意事项:
  1、参赛人员要求:
  比赛开始前,各领队必须按照上报人员名单参赛,参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。
  2、人数规定:
  每组队伍队员15人,每队为10男5女,参赛队员必须是本队人员,其余人员不得参加。
  3、比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程,采用三拔两胜制进行比赛,淘汰赛由队长进行抽签分组。每组三局,每局结束后双方交换场地,当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束,每组获胜者晋级。最终胜利的三支队伍进入半决赛;半决赛实行循环比赛,获胜两队进入决赛;最后,由决赛产生冠、亚军。
  4、各参赛队必须服从裁判组裁决。
  5、一切行动听从赛事筹备组和裁判员的安排,杜绝拉帮结伙搞非正式的拔河赛事,避免员工意外受伤或不必要的`伤害。
  6、啦啦队禁止接触拔河人员,应离拔河人员两米之外,避免影响拔河的正常有序进行,对于故意影响比赛者按照有关规定进行处罚。
  7、在拔河比赛过程中轮换人员和借助外力警告一次无效者,取消全队比赛资格。
  九、比赛流程:
  第一项:由主持人宣布各代表队入场,各代表队由领队引领队员到指定位置。
  第二项:由裁判宣布比赛规则及奖项设置。
  第三项:由裁判长宣布比赛开始。
  第四项:主持人组织各队抽签分组,进行第一轮比赛,三组裁判分别为,由裁判长执行总裁决,将结果报主持人公布。
  第五项:第一轮比赛结束休息十分钟,休息时间请各队出代表表演节目。然后进行第二轮抽签比赛,此轮比赛由裁判长吕立新担任裁判,裁判组成员协助裁决,结果报主持人公布。
  第六项:第二轮比赛结束后休息十分钟,休息时间请各队出代表表演节目。然后进行最后一轮总决赛,由裁判组综合裁决,产生冠、亚军,结果报主持人公布。
  第七项:颁奖顺序:
  1、裁判长宣布三等奖获得者,由总经理助理李波给获奖队代表颁发纪念奖并合影留念。
  2、裁判长宣布二等奖获得者,由副总经理孙美蓉、王景安给获奖队代表颁发奖状和奖品并合影留念。
  3、裁判长宣布一等奖获得者,由总经理给获奖队代表颁发奖状和奖品并合影留念。
  4、此次活动的各组织成员与各代表队全体合影留念。
  5、最后,由总经理对此次活动做发言,宣布比赛胜利结束。
  十、活动经费以及奖品奖项:
  本次活动取前三名:第一名(冠军):奖状和奖品第二名(亚军):奖状和奖品第三名:纪念奖
桌球比赛方案 第24篇
  前言:为普及健康教育知识,切实提高大学生心理素质,转变师生身心健康观念,促进大学生身心和谐发展,培育良好的心理教育氛围。结合学工部、校团委《关于举办四川理工大学第十届心理健康教育主题活动的通知》相关安排,材料科学与工程学院拟开展文字征集活动“一语撩人,沟通你我”征文大赛:
  一、活动名称
  “一语撩人,沟通你我”征文大赛
  二、活动背景
  在大学生中,每个人都有自己独特的生活方式习惯,庞大的校园有时候会在同学间的擦肩而过无话可说中变得冷清,变得单调。我们大学生想去认识新的同学更多的朋友,想走进更多的圈子,给自己的生活涂抹新鲜的颜色,但又被少得可怜的生活交集绊住了脚步。但是纵使人和人的生活方式不同,肩负的事情不同,不过至少在感情上我们是共通的,总有那么几句话在不经意间让你落泪,让你微笑,让你觉得温暖,相信也会让其他同学心有感触,于是举办该活动,互相分享文字感受,实现沟通你我。
  三、活动目的
  通过举办“一语撩人,沟通你我”征文大赛,不仅可以让同学们再次感受到生活的人情味,同时也可以让同学们彼此间有共同的话语可以交谈。互相分享触动内心的句子,可以让同学们了解别人感动的是什么,也可以发现让自己感动的是什么。总有那么一句话走进了你的内心,撩到了善良的你,不如也让这句话,变成我们之间沟通的桥梁,做彼此沟通的纽带。
  四、活动安排:
  1.活动报名时间:
  线上投稿报名时间20xx年11月10日至11月17日晚7点
  线下投稿时间分别为为校本部11月12日,西校区11月14日,黄金校区11月16日
  2.参赛作品投递邮箱: @
  3.活动负责人电话:
  4.网上投票时间:20xx年11月18日至11月20日晚7点
  五、参与对象:四川理工大学全体学生
  六、投稿内容:“一句触动你内心的话语”(可以是原创,可以是摘抄,可以是歌词),并附带一个300字左右的.小故事
  投稿感情不限,积极阳光,触动内心。
  七、活动方式
  1.线上投稿报名内容及参赛人资料由各学院心理部整理好本学院的所有稿件及资料后统一发至材料学院心理健康部邮箱
  2.线下投稿为值班征集形式,不参与评比,不需要按学院统一征集,会有材料学院心理健康部干事于值班点值班征集,形式为同学们将触动自己的话语写在贴纸上,贴在展板上大家一同分享,线下投稿可以不附带故事,可以不留联系方式,仅作为分享,展示使用。
  3.投票时,请大家关注“理工材料分团委”公众号,作品一经汇总,将在该公众号进行投票评比。
  4.评比结果出来后,将再次汇总,做成一期微信进行推送,一起分享撩人的话语。
  5.奖项设置
  一等奖(1名)精美保温杯
  二等奖(2名)优秀文学书
  三等奖(3名)精美明信片
  八、活动准备
  1.活动前期的宣传,通过配合各学院心理健康部,使大多数同学知道并了解本活动
  2.线下征集场地的申请,值班人员的安排
  3.活动经费的用向:购置奖品,活动海报制作,活动宣传用费,购买线下活动用贴纸。
  主办单位:四川理工大学心理健康教育与咨询中心
  承办单位:材料科学与工程学院心理健康部
  20xx年11月3日
桌球比赛方案 第25篇
  一、活动名称:成都现代职业技术学院宿管会跳棋比赛
  二、活动目的:
  1.通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;
  2.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;
  3.培养同学们的个人爱好,提高学生的跳棋水平;
  4.促进宿管会各部干事交流,增加同学之间的`感情。
  三、活动原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风,棋德,赛出风格,赛出水平
  四、比赛规则:
  (一)时间规定:每方各走一步的时间不得超过20秒
  (二)比赛规则:
  1.比赛开始五分钟以后未到者视为放弃参赛资格,对手直接胜出;
  2.在对局时,由抽到“先走”一方先走,双方轮流各走一着;
  3.只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法,并且落子无悔;
  4.本次比赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进行比赛;
  5.最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜;
  (三)比赛要求
  1.在比赛中禁止离座与他人交谈。
  2.禁止以任何形式干扰对方,分散对方注意力。
  五、活动步骤
  (一)报名方式:院宿管会各部干事向部长报名,每部报2人。
  (二)比赛时间:
  (三)比赛地点:
  (四)比赛赛制:
  1.参赛12名选手以抽签方式(1对1、2对2……),两两对对决,胜者进级;
  2.由上次胜出的6名选手再以抽签方式对决(1对1、2对2……),两两对对决,胜者进级;
  3.比赛只剩三人时,争夺第一名,第二名,第三名。
  六、前期准备
  (一)宣传方式:海报进行宣传(宣传部)
  (二)职责分工:
  1.活动物品:3人,所需物品:跳棋八盘、桌椅若干;(文体部)
  2.现场组织:5人,负责维持秩序及其他服务事项;(治安部)
  3.裁判员8人:裁判有宿管会干部担当,裁判应遵守公平公正原则;
  七、由院宿管会向优秀选手颁发奖品,奖状,本次活动结束。
桌球比赛方案 第26篇
  一、活动主题:
  扬民族精神,颂先进文化;舞青春风采,展健康身姿。
  二、比赛宗旨:
  为了进一步丰富校园文化生活,培养学生舞蹈兴趣与能力,陶冶高尚情操,提高学生的艺术修养和审美情趣;促进我校舞蹈艺术的进一步繁荣和发展。
  三、参赛对象:
  在校的中小学生
  四、比赛时间:
  20xx年12月30日下午2:00
  五、比赛地点:
  校舞蹈教室
  六、比赛内容及要求:
  1、由各班按比赛项目的要求组织学生进行排练,并报送一个舞蹈作品参赛,作品的形式为群舞(不能超过30人)、独舞。
  2、本次比赛参赛作品题材、内容不限,鼓励艺术创新,鼓励积极向上、群众喜闻乐见的艺术形式和内容,特别鼓励提倡在弘扬主旋律的前提下,追求美好生活、富于时代精神风貌的.作品。
  3、本次比赛要求参赛演员注重对作品内容的理解和表现,在完成技术技巧的同时,力求准确表达作品形象的性格和情绪。
  4、每个作品的演出时间不少于3分钟,不超过7分钟;而且是新创作的作品(曾参加演出过的作品不能参加比赛)。
  七、报名办法:
  请各班将参赛舞蹈名称、伴奏CD及人数于20xx年12月23日前报到音乐老师。
  八、评奖办法:
  1、比赛以现场表演的方式进行评选。
  3、本次比赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖若干。
  4、附评分标准:
  1、舞蹈形式及创意30%
  2、服装造型20%
  3、舞蹈表演技术30%
  4、台风20%
  九、注意事项
  (一)演出时间超过7分钟或不足3分钟扣总分10分。
  (二)本办法若有未尽事宜各班得适时修订补充之。
桌球比赛方案 第27篇
  一、活动背景:
  大学生来自社会,又不同于一般社会公民,大学校园是一个多姿多彩、张扬个性、发展自我的平台。本次活动以丰富校园生活、弘扬武术精神为宗旨,能够使更多的人参与武术运动,喜欢武术运动,加强身体锻炼,提高自我保护意识。
  二、活动目的及意义:
  为了扩大武术协会的`知名度,进一步在红星青年大学生中扩大影响,加强对中国武术的认识,我校将隆重举办武术表演,借此机会,宣蒲江庆典策划公司华民族国粹——武术,使更多的人了解武术、喜欢武术,并能够参与武术运动。我们相信,一台精彩的武术表演将不负众望,大放异彩。
  三、活动名称:
  武术表演
  四、标语:
  丰富校园生活,展示武协风采,宣蒲江庆典策划公司华武术
  四、标语:
  丰富校园生活,展示武协风采,宣蒲江庆典策划公司华武术
  五、主办单位:
  四川中医学院科技学院武术协会
  六、活动对象:
  四川中医学院科技学院全体师生
  七、活动嘉宾:
  老师、社联各部部长及协会会长
  八、表演内容:
  棍术。少林拳。八路弹腿。通臂拳。刀术。剑术。太极拳。太极剑。对练。跆拳道。双节棍(具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可表演。节目演出次序由主持人和策划组决定。)
  九、活动时间:
  20xx年5月
  十、活动地点:
  足球场
  十一、奖励:
  个人、集体均为奖状。
  十二、活动经费预算:
  奖状:(大)1元/张X3张=3元
  主音箱(双15寸喇叭)—————三对
  主音响功放1000W————三台
  无线话筒(主持人)二套共计800元均衡器———一台100元
  激励器———一台100元
  横幅:5元/米X7米X2条=70元
  水费:24元/箱X1箱=24元
  宣传单:15元
  总计:1112元
  学生社团联合会武术协会20__年三月十二日
桌球比赛方案 第28篇
  为庆祝20xx年第二十六个教师节,丰富全县教师的文化生活,活跃节日气氛,经研究决定,拟于9月10日举办教师节文艺演出比赛,具体方案如下:
  一、晚会主题:放飞希望
  二、举办单位:市教育局
  三、参赛单位:各乡(镇)代表队、县直各校代表队
  四、比赛时间、地点:9月10日晚上8∶00,剧院
  五、具体要求:1、各参赛单位选送一个节目,时间5—7分钟。2、节目形式不限,要求围绕主题进行编排。3、演员必须是本单位教师,每个节目演员原则上不得超过20人,特殊情况需经组委会同意。4、永中、二中、廖斌、镇小另选送一个学生节目参加表演(不参赛)。节目形式要求:永中——诗朗诵,二中——合唱,镇小——舞蹈(演员20人以内),廖斌——自编。5、各代表队于8月30日前上报节目。
  六、奖励办法1、本次比赛将评出一等奖三名、二等奖六名、三等奖九名。2、获一、二、三等奖节目的演员和指导老师发荣誉证书。
  七、经费各单位差旅费、住宿费、伙食费自理。
桌球比赛方案 第29篇
  一、赛事目的
  ●为基金产品与服务推广提供一个良好的平台;
  ●挖掘天使基金的潜在客户,提升天使基金的知名度。
  二、赛事简介
  1、组织机构
  主办单位:基金
  承办单位:高尔夫管理有限公司
  赞助单位:基金/其他赞助伙伴
  2、赛事构成
  ①比赛时间:20xx年11月25日(待定,赛事准备时间15-20天即可)
  ②比赛地点:待定(成都各大高尔夫球会均可,报价可咨询高尔夫)
  ③参赛人员:
  基金准打球客户
  承办单位协助邀请打球客户
  赞助单位邀请打球客户
  ④比赛项目:18洞一回合个人比杆赛
  3、奖项设置
  总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯
  净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯
  最近旗杆奖(1名)分别有奖品和奖杯
  最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯
  BB奖(1名)奖品
  幸运奖(现场抽奖若干名)
  奖品(中奖率50%以上)
  4、比赛形式及方法
  采取一轮18洞个人比杆赛的方式,根据每位选手的总杆数排定个人名次,总杆数少者名次列前。如果出现平分则采取最后一洞成绩起倒计数的方式决定名次,杆数少者名次列前,以此类推。
  5、比赛规则
  ①比赛采用中国高尔夫协会审定的“高尔夫规则”以及大会审定的当地规则。
  男子使用蓝Tee开球,女子及60岁以上男子使用红Tee开球。
  ②会员根据自己的差点,参加相应差点组的比赛。
  A组:差点指数在0–12.4
  B组:差点指数在12.5–20.4
  C组:差点指数在20.5–30.4
  参赛会员必须持有俱乐部认可的差点证明;或各高尔夫球协会认可的’差点证明;或全国各地高尔夫球会提供的差点证明;或提供五张以上平时打球的记分卡。
  会员第一次参加比赛,但尚未建立个人差点档案,会员该场比赛只计算总杆成绩。在该场比赛后,由赛事组委会根据会员的比赛成绩,并给予会员一个俱乐部差点,作为会员参加下一场的比赛的临时差点。
  6、主办/承办双方责任
  基金提供活动经费并对活动进行全程监督;
  高尔夫俱乐部有限公司:负责赛事的筹备和组织,报名和媒体报道。
  三、赛事流程和颁奖晚宴流程
  举办地点:
  时间:
  邀请人员:
  天使基金领导
  打球客户
  赞助单位重要领导
  媒体记者
  主持人
  时间安排:
  10:00-11:30选手报道
  11:30-12:30自助午餐
  12:30-13:00开球仪式
  13:00-17:30比赛
  17:30-18:00更衣
  18:00-20:00颁奖晚宴
  开球仪式
  当参赛选手基本到齐,到开球时间后,主持人可宣布比赛开始。
  1、主持人介绍赛事组织机构,基金主要领导做开球致辞;
  2、开球贵宾开出彩球营造气氛;
  3、各组参赛选手在发球台处背景板前集体拍照合影留念;
  4、按照赛前提前分好的组及下场次序出发;
  计分比赛
  1、参赛选手按照比赛次序依次下场比赛。
  2、赛事工作人员督查比赛现场安全、引导维护赛事现场秩序。
  3、赛事接近尾声时,赛事工作人员核查统计参赛选手的比赛分数,并及时公布成绩。
  四:颁奖晚宴方案
  18:00-18:20主持人宣布晚宴开始,领导致辞
  18:20-18:25总杆、净杆季军颁奖
  18:25-18:30总杆、净杆亚军颁奖
  18:30-18:35总杆、净杆冠军颁奖
  18:35-18:40最近旗杆奖
  18:40-18:45最远距离奖
  18:45-18:50BB奖
  18:50-20:00颁奖晚宴,随机抽取幸运奖,背景投影仪播放赛事花絮。
桌球比赛方案 第30篇
  (一)比赛的组织工作
  根据比赛的规模,设立若干个比赛机构。一般设有统计成绩、裁判、检录、宣传、场地、后勤等机构及工作人员若干员。
  (二)比赛场地
  脚内侧踢毽耐力赛、三分钟脚内侧踢毽、花样耐久赛,以及三分钟花样赛的场地,均为边长1.5米至2米的正方形。红星赛、自选赛、团体赛的比赛场地,均为边长2.5米至3米的正方形。
  (三)比赛项目
  1,脚内侧踢毽耐久赛
  运动员进入场地,发令后开始踢毽,单脚踢或两脚互换踢都可以。如单脚踢,踢毽脚踢一次着地一次不得悬踢,毽子落地或用手接住即算比赛结束。运动员任何一只脚出了规定的场地,按比赛结束算,没有失误者继续进行比赛,以踢数多者名次列前(膝触毽、脚外侧踢毽、脚正背踢毽的比赛方法同上)。
  2,三分钟脚内侧踢毽比赛
  运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽,单脚或两脚互换踢都可以,如单脚踢,踢毽脚必须踢一次着地一次,不得悬踢。比赛途中毽子落地或用手接住算失误,运动员任何一只脚出了场地都算失误,所踢次数无效。三分钟内踢的次数多者名次列前,如相等则名次并列(膝触毽、脚外侧踢毽、脚正背踢毽的比赛方法同上)。
  3,花样耐久赛
  运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽。毽子落地或用手接住及运动员的任何一只脚出了场地,比赛即算结束。没有失误者继续进行比赛,踢的次数多者为优胜,名次列前(此项比赛的花样,要由比赛的组织机构事先规定)。
  4,三分钟花样比赛
  运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽。比赛途中毽子落地或用手接住,算失误,运动员的任何一只脚出了场地即算失误,所踢次数无效。三分钟内踢的次数多者为优胜,名次列前(此项比赛的花样,要由组织机构事先规定)。
  5,红星赛
  运动员进入比赛场地后,举手示意,即开始按规定的花样踢毽,比赛途中如毽子落地或运动员的脚出了场地即算失误一次,如何运动员从失误处接踢毽子,全部动作完成后运动员即可退出比赛场地。此项比赛与体操比赛相同,裁判员可根据运动员完成自编或规定的花样动作的优美程度给予扣分、评分,得分者名次列前,分数相等名次并列。
  6,自选赛
  运动员进入比赛场地后,举手示意,即按规定的花样动作开始踢毽。中途如毽子落地或运动员的脚出了规定的场地,算失误一次,然后捡去毽子从失误处接着踢毽,全部完成后运动员即可退出场地。裁判员根据运动员的编排情况、动作的难易程度、完成情况、优美的’程度给予评分,得分多者名次列前,分数相等者名次并列。
  7,团队赛
  团队赛为多人踢毽法的比赛,每队由二至六人组成。团体赛的规定动作,是由大会规定的各种不同难度花式踢毽法,是完整的套路,裁判给予评分,参加团队赛的每队人数相等,比赛完毕,裁判以每队参赛人的总和得分为依据,分数多者名次列前。
桌球比赛方案 第31篇
  一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在年成功举办的基础上,年的春天里,中国工商银行峨眉山市分行又将举办第二届峨眉山“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行峨眉山分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报红星工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。赛事意义旨在宣传中国工商银行峨眉山分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行峨眉山分行的’客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。
  赛事介绍
  一、组织机构主办单位:
  中国工商银行峨眉山分行承办单位:峨眉山博世高尔夫管理服务有限公司协办单位:某报社或电视台赞助单位:某产品赞助商
  二、活动构成
  1、比赛时间:年5月21日(星期二)
  2、比赛地点:峨眉山金石高尔夫俱乐部A场
  3、参赛选手:中国工商银行峨眉山分行大客户中的红星高尔夫爱好者
  4、参赛人数:40人
  5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套
  三、奖项设置:
  总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯最近距离奖(1名)分别有奖品和奖杯最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯BB奖(1名)奖品幸运奖(10名)奖品(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)40人-中奖率51%;30人中奖率-70%
  四、比赛规则:
  1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);
  2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。
  五、赛场布置:
  1、条幅2条印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)
  2、拱形门1座印本次赛事名称
  3、气飘2个印本次赛事名称或赞助商名称或贺词
  4、赛场主背板印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称
  六、主办/承办双方责任:
  中国工商银行峨眉山分行:提供活动经费并对活动进行全程监督博世高尔夫管理公司:负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道

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