入境活动规划的基本要点

入境活动规划的基本要点

时间:2020-11-20 作者:成都年会策划

当我们组织一个活动时,我们经常需要制定一个活动计划。

活动策划包括活动的目的、目标、方式、主题和资源。在每一个大大小小的活动背后,都需要在最终着陆前进行事先的规划和计算。

而规划中的每一个细节都需要团队更加仔细的考虑,这样活动才会万无一失!

一般来说,在活动计划中首先考虑这三个部分,然后将其详细化并归类到活动计划书中。

确定活动目的,以结果为导向,避免活动无序,耗费大量人力、物力或达不到预期效果。

活动的目标始终是活动的核心。抓住核心,然后向外拓展,是活动成功的基石。

网络活动运作一般有四个共同的活动目标。

拉新:获得新用户,促进用户增长。

实施形式:注册应用程序,添加小程序,关注官方账号等形式。

现在微信已经成为互联网运营的重要战场。如果用户可以关注官方账号或与微信用户成为朋友,这也是拉新东西的好方法。

搞活-培养用户习惯,增加产品粘性

实现形式:登录、观看视频、阅读文章、上课、听语音

这取决于你希望用户养成什么样的习惯。例如,打卡的小活动就是培养用户每天登录的习惯。打卡后,分享朋友(或朋友)会得到更多的奖励,这样可以同时达到提升生活、拉动新事物的目的。

因此,活动目标不是很死,只有一个可以实现。我们可以从主要目标出发,根据用户的习惯归纳出另一个目标的实现。

变现形式-全折、优惠券、折扣、下半价等

引导用户购买和购买,实现交易量。一年一度的电子商务节如双11、618等都是以活动交易为目的的。

传播:通过活动创意引导传播,提升品牌影响力

通过对用户个性的分析,我们可以通过创造性的活动来吸引用户,让用户自发地前进和分享,从而扩大品牌知名度。

活动创造力不是由我们自己的大脑组成的。一般来说,良好的活动创造力需要经营者多年的积累。

而一些好的活动也在简单的活动中进行创造性的改变和突破,这也能产生一些好的创造性活动。

网络活动运作一般有8个基本活动理念。

内在动机:通过坚持改变或获得利益的愿望

打卡和签到是最基本的活动理念,但它们非常简单,能迅速达到提升生活的目的,打卡后的活动奖励也能吸引用户的兴趣。

如果我们的软件没有打卡和登录的功能,那么我们就不用担心了。我们可以通过回复、回复评论、发送朋友圈等形式达到同样的效果,也让用户感受到陪伴和关怀,从而增强用户的黏性。

如果奖品吸引力不够,我们可以联系其他一些品牌合作伙伴做活动,让那些品牌提供奖品,或者干脆用超额积分、优惠券等代替奖品。

内在动机:渴望了解自己和未知,并获得确定性。渴望证明/承认自己。

测试活动通常基于兴趣测试。我们可以收集时代的兴趣热点,并将其融入到活动中,从而获得用户的认可,引导用户分享,从而达到传播活动的目的。

我们可以使用H5活动平台、小程序、微信公众号、图片等来实现这种活动。

内在动机:喜欢预测、推测和证明自己

这样的活动准确把握了用户的心理特征。无论比赛的成败,都能激发用户实现自己的目标,具有很强的活动粘性。

内在动机:挑战、胜利、被认可或证明的愿望

在微信群里,我们经常可以刷一下最近的“宝妈的门宝票”等活动

为了有一个好的排名,或者组队去PK,最初参与活动的用户会主动拉别人,投票给自己或者组队PK等等。

在活动中,我们可以设置一些规则来引导用户不断地把人拉开。例如,PK失败后,您可以使用复活优惠券,但是这个复活优惠券需要您邀请一个新用户参与活动,然后才能获得它。通常,这些活动的即时共享邀请的活动按钮会被设置得非常显眼,以指导用户逐步遵循我们设置的活动。

内在动力:展示和谈论的欲望

许多社区和新媒体帐户将经常进行这样的征集活动。比如,话题征集后,得票最多的人可以得到小礼物,这样话题就不用担心了,他们写的是大多数用户关心的。另一个例子是收集用户自己的故事,以便保存tweet的内容。

其实,这是一个非常省力又容易产生良好效果的方法。

所以实际上,我们可以使用各种灵活的活动形式来获得我们想要的结果。

此外,这种形式的活动也是一种非常省力的赶超热点的方式。当热点来临,人们在讨论什么热点时,他们立即就最后一个话题征集活动。比如,在世界杯期间,智虎推出了世界杯主题页面,重点关注智虎对球,引导用户参与主题讨论。

内在动机:收集成瘾、强迫症、奖励

征集活动必须注重对各个环节的准确规划和控制。这类游戏有三个要点:

一、为每个元素设置不同的发生概率以增加活动的兴趣

2、让这些元素有趣,容易记住船体的名字,这很容易形成一个茎,并引起沟通

三、在收集过程中设定奖励。例如,第一个收集的人将获得特别奖,以激励人们以最快的速度参与活动。

支付宝集五福就是这种类型的典型活动。现在阿里每年都会这么做,每年都会优化。

内在动力:获取利益、把握机会、做大做小等

比如,网上吃角子***、砸金蛋、***等都比较简单粗糙。通常,电子商务平台最喜欢使用这种活动

很多产品在新的时代大量出现,也会使用红包补贴,比如拼多多平台就是利用红包补贴,挤进国内顶级电子商务平台。

但要做这样的活动,必须注意风险控制!我们应该按规定限制和控制成本。

但我们也需要小心,不要养成用物质奖励来增加参与者人数的习惯。

如果在每一个活动中都使用这种游戏,而不是考虑活动的创造性,那么第一个用户会感到疲倦和麻木。从长远来看,对用户的刺激会减少,参与人数会越来越少。其次,如果只是用材料来推动活动的策划和实施,往往不利于锻炼自己的能力。如果未来的保护伞失去了预算保护,你很可能做不到。

内在动机:乐趣

比如,如果你画画我猜,拼图、密室逃脱等线下游戏也可以改编并上线,这也会引起人气。

小游戏好玩,好玩,有传播性,也容易引导用户完成任务。例如,如果用户玩游戏死了,分享朋友圈的链接可以给他另一个复活的机会。

例如,在过去的两年里,装扮游戏非常流行。事实上,他们向用户展示了这样一种需求,以至于他们非常想展示自己。因此,在用户生成一个图像后,他非常乐意传播它。而且,技术和设计的实现成本相对较低,所以也是运营商喜欢使用的一种小活动理念。

在家里抑制活动的创造性是不可取的。优秀创造力的背后往往是常规

活动计划一般包括7个要素:

活动目标必须量化。

只有量化后,才能对后续活动的投入预算和产出进行比较分析。

定量的活动目标也使我们的整个活动计划具有可追溯性,使我们的活动资源分配更加精确和可控。

用一句话突出活动亮点,吸引用户参与活动。

活动的主题应该简单明了。您可以直接说出活动的好处(提示用户立即采取行动)并让用户参与活动。

活动时间必须有限制。给用户一个提示,在这个村庄之后,就没有商店了

活动时间不能太长。如果时间太长,就没有紧迫感。用户将失去参与的热情,无法控制成本,

活动时间不能太短。如果活动时间设置相对较短,则活动可能在高峰时间之前结束。

在实际工作中,活动时间应根据实际活动日程和奖金预算进行调整。

创造性活动可以针对以下三个问题,写出答案,并组织语言

活动流程是用户参与活动的所有关键链接。

我们经常使用活动流程图让更多的人了解活动的具体计划

通常我们使用以下工具绘制活动流程图:processon、XMIND、baidu思想图、PPT等

活动过程必须简单明了,活动步骤应尽量简化。

促销渠道是展示活动的舞台,提前促销对我们开展活动非常重要。

推广渠道主要包括:应用程序、PC网站、社区、新媒体账号、短信、百度扫描等第三方推广。

促销形式包括横幅、弹出窗口、推送等

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