互动游戏活动方案「7篇」

互动游戏活动方案「7篇」

时间:2023-11-2 作者:成都活动策划

作为一名教职工,可能需要进行教案编写工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么应当如何写教案呢?读书破万卷下笔如有神,下面舜彩范文为您精心整理了7篇《互动游戏活动方案》,希望能够满足亲的需求。
游戏规则 篇一
谁是卧底
一、游戏规则
1.在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人则持有相同词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
5.拿到词语后不能说出来。
二、场内及场外纪律
1.游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。
2.游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。
三、拿到白板后
1.只能通过前边人的话语大概猜出词语,继续模仿别人的词语来说。
规则如下:
1、在场7人中5人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。
4、若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。
游戏准备
1)根据参加游戏的人数:确定需要几个平民,几个卧底,三否需要加入白板。
4人游戏:3平民,1卧底;
5人游戏:3平民,1卧底,1白板;
6人游戏:5平民,1卧底;或4平民,1卧底,1白板;
7人游戏:6平民,1卧底;或5平民,1卧底,1白板;或5平民,2卧底;
8人游戏:6平民,2卧底;或6平民,1卧底,1白板;
9人游戏:6平民,2卧底,1白板;
2)词汇卡片黑色面朝上,任何人不要看另一面的词组。
3)任意选择或投骰选出同一组词汇卡片(卡片黑色面顶上拥有相同字母的),根据游戏人数和身份(注意区分数字旁的身份标记,选出需要的卡片后插入卡套)。
4)将所有带套的卡片洗混,然后分发给所有游戏玩家。
5)投掷骰子,确定一个数字后,每个玩家都将观察孔对准这个数字。
6)对准数字后,将卡片翻过来,就可以看到一个词汇,只能玩家自己看到,不要给别人看,然后就可以开始游戏了。
出题原则
1、不要出游戏中的玩家无法理解的词汇。
2、两个词不能互相包含,例如家具和桌子。
3、所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。
4、所出词汇不能是同一个词的两种提法,例如孙悟空和孙行者。
注意
卧底成华区民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述成华区民词有共性;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。
游戏规则 篇二
文字接罗江戏
在家里,我、爸爸和妈妈经常玩一种叫做文字接龙的游戏,这种游戏是从成语接罗江戏中演化而来,非常有趣,而且也很好玩,现在我把它介绍给大家:
游戏规则:
1、先确定出场顺序。
2、要求以成语或者四字短语为基础接龙,就是前一句成语或短语的最后一个字,是第二句成语或短语的第一个字,可以音同字不同。
3、思考时间规定为15秒。
4、每一轮不能有重复成语或短语出现。
5、超过15秒答不上来,必须在5秒之内接一个三字常用短语。
6、违反规则为输,惩罚条件是必须讲一个很精彩的故事。
下面我举一个实例来说明一下:
一般都是我先开头,我最喜欢的开头是:一箭双雕,爸爸:雕虫小技,妈妈:技不如人,我:人人自危,爸爸:危机四伏,妈妈想了一下,脱口而出:伏明霞。我和爸爸不约而同笑了起来,“就算对吧”爸爸说道,接着又轮到我了:霞光满天,爸爸:天天苦恼。“这算什么短语,爸爸犯规了”我叫了起来,征得妈妈的同意,这轮判定爸爸犯规。接下来,爸爸讲了他自己年轻时外出探险的故事,内容精彩纷呈、惊险异常,听得我和妈妈恍如身临其境。
玩这种游戏可以在家里,也可以在路上,甚至公交车上也能玩。既体验天伦之乐,又增加语言知识。真是一举两得,希望同学们能喜欢。
……
游戏规则 篇三
萝卜蹲亲子游戏规则
1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。
2.活动时间:15分钟
3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人)
4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白
5.具体操作:
(1)6位参赛者每人选择一种颜色,代表一种萝卜颜色;
(2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);
(3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;
(4)最后留在场上的选手胜出;
6.游戏规则:
(1)被叫到的没蹲或叫错的被淘汰;
(2)说自己的也被淘汰;
(3)重复说一种颜色的`萝卜不能超过2次;
(4)节奏由慢变快,边说边做蹲的动作;
7.游戏奖励:
(1)参与奖:(可给可不给,策划组决定)
(2)胜出奖:每组的获胜者,共三份(奖品应与参与奖区分)
小游戏 篇四
抢板凳
准备5个板凳,6个人抢,没坐在板凳上的人淘汰。再去掉一个板凳抢,以此类推。
14、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
15、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
16、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
17、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
18、集体造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
19、双龙戏珠接力赛
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)
20、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
21、快乐呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
22、动物峨眉山蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
23、爆竹声响,瞎子吞蛋
各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球
15、蒙眼布
3、小方凳
3、小盘
3、鸡蛋)
24、追忆婴儿时代
时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾
3、围嘴
9、奶瓶
9、鲜奶
9、小筐3)
25、游戏“众鸡争食喜迎春”
时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳
3、啤酒瓶
3、小盆
4、小碗
3、大米)
27、超级模特大比拼
各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发
3、头绳
18、围裙
3、头花
3、胭脂
3、口红
3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
28、“天地花开”,场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)
(三队同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。
29、“袋鼠跳、糖瓜粘”。各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)
30、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)
--绝对搞笑
31、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)
--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。
如何写游戏规则汇总 篇五
游戏类型:团队游戏
游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。
如何写游戏规则汇总 篇六
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
鉴于:
2、乙方负责游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等;
3、乙方同意许可甲方在协议期限内,推广游戏____________,甲方同意在协议期限运作、推广所产生的充值利润进行分成;
根据《_____》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营游戏______________事宜达成以下条款,以资共同遵守:
一、合作模式
甲方提供特定版本的游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。
二、分成说明
甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取______%点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。
三、双方权利
1、甲方拥有游戏服务器所有权。
2、甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。
四、双方义务
1、甲方提供游戏版本,以及查询充值的后台程序。
2、乙方负责在客户端上安装,不定期更新甲方提供的游戏。
3、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到游戏可以使用的点卡。
4、甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。
5、乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。
五、宣传事宜
1、乙方有义务在特别显眼的优质活动策划位展示甲方所提供的游戏。
2、乙方有权利向甲方索要在游戏推广用途上的所有活动策划素材。
六、付款
1、在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的_____渠道对玩家进行_____。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的____%的分成金额,余下的_____%分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。
2、乙方银行账号:______________________
3、每自然月____日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月_____日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户,如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。
七、协议期限及终止
1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共_____年,自_____年_____月_____日截止至_____年_____月_____日。
2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前____个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他游戏产品的合作运营拥有优先选择权。
3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:
(1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。
(2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。
(3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。
(4)依法律、法规规定的情形而终止解除。
八、保密
1、未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。
2、本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
乙方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
如何写游戏规则汇总 篇七
1、分享内容的价值性
个别化分享的内容很多,但是首先应该做一下价值的判断,怎样的分享内容是有价值的,是值得分享的。作为教师在分享交流这一环节上,不应该趋向于一种模式化的“套路”,如:幼儿是否能遵守游戏规则,是否能坚持到底,是否能有效地使用材料等等。二是分享交流的内容没有重点和一定的提升,都是泛泛而谈。如:“你今天在哪里玩的?玩了些什么?”重复性的语言让孩子们觉得无趣,连我们教师自己也觉得不会分享交流了。再就是“独角戏”,老师一个人在问,一个人在回答,认为自己所见所想就是孩子的、就是有价值的,其实不然,多给孩子一些时间、一些交流才是真正的平等和互动,才是真正有价值的。
2、分享内容的挑战性
个别化内容的层次性也要求孩子在个别化的活动中必然要面临一定的挑战。
如:在”动物园“的主题里,理发店里投放了为狮子贴头发,而第一层次已是简单的粘贴,第二个层次则是将头发按线条剪下。对于小班下学期的幼儿来说剪刀的运用以幼儿的协调性还是不够灵敏,但是看到了班级里年龄较小的幼儿在尝试剪出又长又直的线条时,我将它放在了分享交流中,对于大部分的幼儿来说,当他们在分享的过程中感受到原来每个人都是可以去尝试去挑战的,从而让孩子们勇于去操作尝试难度较大的学习内容。
3、分享内容的创造性
教师在个别化的巡回指导中发现幼儿在操作材料时出现了一些新方法、新结果时,可以把这个新的方法、结果作为分享的内容。如:在分享“甜甜屋”制作的新产品时,教师可以引导孩子将新产品蛋糕的制作方法分享给大家,还可以说说和以前做的有什么不一样的地方。并用激励性的语言“下次你们再去试一试”引导和鼓励他们再次尝试与发现。
难得
1、讨论交流法
小班的分享交流中最常用到的方法就是讨论交流的方法,师生间的交流、生生间的交流,让幼儿把个体的学习经验转化为集体的学习内容。如”在动物园”的主题背景下,孩子们展开了给动物粘贴皮毛的个别化学习。在这个分享交流中,教师问道:今天给动物穿衣服的学习中,你有什么好办法穿的更快?接下来,大家通过讨论交流,有的幼儿说:先把老虎、斑马的衣服这些很简单的衣服穿起来,然后再给其他的动物穿衣服。有的幼儿说:“两个人玩,把这些动物分开来,给他们穿衣服。”还有的说:“如果实在想不出来,可以看看验证的图片再穿衣服。”教师回应道:“是的,大家想出了这么的办法,都是可以让动物很快的穿上衣服的,那你还有什么好办法,欢迎你在下次的交流中分享给大家。”通过简单的讨论交流,孩子们将自己的各种好办法分享给了大家,也使得下一次在个别化学习中的人有了一些宝贵的游戏经验。
2、再现局部游戏情景
小班幼儿的思维是具体形象的,因此,直观的重现情景更能让孩子去理解去学习。如,在我们班“理发店”游戏中的理发师,他热情、有礼貌,还能为等待的顾客提供书籍和饮料,满足大家的需求,在游戏讲评时,我就布置理发店场景请该幼儿示范他是如何招待顾客、如何为顾客理发的,并组织幼儿讲评,他好在什么地方,你还可以怎样为大家服务。这样不仅让个别不清楚怎样理发的、怎样按照影子摆放理发用品的幼儿,清楚并直观的了解和学习。
3、作品分析与展示
作品分析与展示的方法比较适合于建构、手工制作、探索等个别化的学习中。如:在“动物园”的主题下,教师在分享和交流中可以请幼儿将它的建构作品展示给大家,以及引导孩子们给予一定的意见和建议,帮助他的作品的进一步的提升又如在“春天”的主题下,小花园种花的作品也可以在分享交流的时候进行分析和展示,具体形象的将学习的经验进行分享和交流。
4、鼓励激励法
幼儿是需要鼓励的,特别的是小班的幼儿,当幼儿在个别化活动中进行了探索、学习后,教师要为幼儿创设一个轻松、自由的分享交流的环境,提供幼儿交流分享的平台,注重幼儿交流体验与收获,分享快乐与成功,并把有些关键性经验加以提升。如:我经常运用鼓励性的语言,“你给狮子理的头发真好看,每一根都卷卷的!”“你敲的节奏真好听,我真喜欢”等,鼓励幼儿坚持学习,创造性的学习,有始有终地完成一项任务。又如“他给动物造得房子真高!这样可噢以住好多的动物朋友啦!”,这是激励幼儿学习垒高技能,使手眼活动更协调。除了运用鼓励的话语外我还运用激励的方法。对那些具有发展价值,而一时尚未引起幼儿兴趣的个别化内容,可通过老师的引导和启发,激起幼儿参与活动的兴趣。通过老师在分享交流中的鼓励,使得孩子拥有了在个别化学习中所有的自信。
5、提前的预约
分享交流中很大一部分交流的互动都是现场进行,而小班的孩子在分享交流中语言的组织能力还是欠缺的,很少一部分幼儿能够流利大胆的介绍自己的作品以及自己在个别化中玩到的内容。因此,教师可以根据在幼儿操作时的精彩的表现,悄悄和他进行提前预约,让他除了有心理上的准备也将自己的学习经验、以及所有的自信展现给大家。如:教师在甜甜屋看到幼儿制作的糖果的过程非常的认真,并且能按照图示的步骤完成。教师可以悄悄的对他说:“这么好看的糖果一定很好吃,你愿意一会把做它的方法分享给大家么?”这样在分享时,当他自信的拿出他所做的糖果时,他会把方法非常神奇的分享给大家。
分享交流一定是个别化学习之后么?答案是否定的!何时组织分享,这也应灵活的,除了在活动最后的时候,也可以在活动的开始或者正在进行时等。如:在活动开始的时候进行交流,大多数都是为活动而作准备。如:上一次游戏情况回顾、个别化里新投放的材料、场景的介绍、以及对部分幼儿活动前的提醒和激励等,以帮助幼儿更有目的、有计划地投入活动。
又如:个别化学习较多体现了幼儿个性化的活动过程,而这个过程是需要大家尽心分享的。集体讲评人数众多,小班幼儿的坚持性的特点,幼儿发表感受机会较少,因此可以将小组的式的讲评放在活动进行中。在活动进行中的分享和交流它可以是随时的,择机的讲评,也可以是同一个别化内容的玩伴,它的特点就是时间比较短,又不会打扰其他幼儿同时也会让幼儿获得更多。
当然,一个好的成功的交流分享不仅仅要考虑到分享的内容、方法、时机,
还会涉及到分享的范围、方式等等,这些都值得我们教师在实践中进一步的进行学习、探究和总结。
它山之石可以攻玉,以上就是本站范文为大家整理的7篇《互动游戏活动方案》,希望可以启发您的一些写作思路,更多实用的范文样本、模板格式尽在本站范文。

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